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【數字文化】數字文化產業爆發式增長曙光已現
發布時間:2019-08-20    編輯:淘寶快三平臺 
  

國務院發展研究中心和中國社會科學院日前共同發布了《中國數字文化產業發展趨勢研究報告》,首次全面展示了我國數字文化產業的發展狀況和成果。中國社會科學院中國文化研究中心主任王立勝表示,“數字文化的發展,對推動我國國民經濟轉型升級和豐富大眾文化生活,增強綜合國力,提高社會文明水平和擴大我國文化影響力,具有重大戰略意義”。


技術帶來“新升級”

  文化和旅游部產業發展司副司長李磊表示,近年來數字文化企業不斷創造數字文化產業的新業態、新模式、新實踐,數字文化產業發展呈蓬勃之勢,成為我國文化產業發展的一大亮點。

  “尤其是底層技術的變化,使新興技術與文化創意產業逐步融合形成數字創意產業的基礎架構。”中國社會科學院中國文化研究中心副主任張曉明表示,一方面,新技術從消費向生產滲透,帶來全要素的效率升級,傳統創意產業數字化、網絡化、智能化轉型步伐加快;另一方面,新一代信息技術與文化創意領域的結合,催生了分享經濟等新模式新業態。

  “數字文化產業爆發式增長曙光已現。”國務院發展研究中心東方文化與城市發展研究所所長楊曉東告訴記者,隨著5G商用,數字文化產業將實現爆發。《報告》顯示,5G的三大特性或催生出數字文化產業三大落地場景。一方面,5G的高網速將真正推動虛擬現實、增強現實、混合現實等技術商用。電子游戲、影視視頻、會展、旅游、新聞出版等產業將受益;另一方面,5G低延時高可靠優勢推動了無人駕駛技術的發展,未來或將出現基于汽車移動平臺經營內容定制的公司。此外,推動萬物互聯帶來的大規模物聯網業務,包括產業互聯網、智慧城市等,將激發文化產業作為生產性服務業所能發揮的重要作用。  

      值得注意的是,產業互聯網正在與消費互聯網形成跨界融合性互聯網,文化產業將扮演十分重要的角色。


“出海”開辟新航道

  楊曉東表示,當前,我國數字文化出海逐漸從資本出海向產品出海、技術出海和規則出海轉變。北京大學新結構經濟學研究院國內智庫主任黃斌則認為,海外甚至是數字文化產業的“第一增量市場”。

  報告顯示,向海外市場拓展成為國內互聯網領軍企業的共同選擇。以游戲產業為例,2018年中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入達95.9億美元,同比增長15.8%,遠高于國內5.3%的同比增速。在短視頻方面,字節跳動的抖音海外版Tik Tok已經收購了美國著名短視頻平臺Musical.ly,并在2018年10月份成為美國月度下載量最高的應用。快手則在東北亞、東南亞等全球近10個國家和地區推出海外版,并收獲了不錯的成績。


深究數字文化產業在海外的成功原因,一方面是基于我國數字文化市場驗證過的技術和規則也隨之“出海”。另一方面,在應對海外市場時,國內互聯網企業也變得越來越成熟專業。


監管交出“新答卷”

  “目前,數字創意產業被定位為國家戰略性新興產業,國家政策也有一定支持。在制定數字創意產業具體政策的過程中,對新業態如何更好扶持、更恰當地科學監管,這是需要回答的一張‘新答卷’。”國家行政學院創新工程首席專家高宏存說。

  《報告》認為,創新數字文化產業治理,重點之一是重視數字文化技術標準的研發、創新和應用轉化。對此,張曉明認為,一方面要以企業為主體、產學研用相結合,探索跨部門、跨地區的文化科技融合工作機制。另一方面要加強文化領域基礎技術、關鍵技術和共性技術研發。此外,還要提升文化行業標準化水平,積極參與國際標準制定。

  此外,數字文化產業迭代快,產業發展創新既需要保護版權,也需要加快便利版權應用的各種探索,實現嚴格保護和有效運用的平衡,真正實現“有效保護”。

(來源:經濟日報 文章內容有刪減)


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